不爽负分艾尔登法临评测给爽非常 环 黑夜君
《艾尔登法环 黑夜君临》是登法From Software旗下最新的协力型动作游戏 ,以2022年的环黑TGA年度游戏《艾尔登法环》为根底,对现已老练的夜君玩法进行了从头架构。本次咱们提早取得了评测资历,临评将对这部著作进行一个大约的测给常评测。
艾尔登法环 黑夜君临 | Elden Ring Nightreign。
开发商 :From Software。登法
发行商:From Software、环黑Bandai Namco。夜君
首发日期:2025年5月30日 。临评
所属渠道 :PS4、测给常PS5 、爽非爽负Xbox One、登法Xbox Series X|S 、环黑PC。夜君
特点 :协作协力、魂游遭受痛苦 、搜打撤 。
※本文依据PS5版别体会进行评测 。
开篇提到过《黑夜君临》是建立在《艾尔登法环》的根底上改的“搜打撤”类型游戏 ,假如玩过本篇的话,战役和探究的根本玩法都大致相同,应该能很快上手。只不过在一些当地存在着一些小改变需求习惯一瞬间 ,比方喝药指令固定为方块键、而运用道具/切换道具则是十字键的上下键,刚上手的时分常常按错。此外在配备上也有进行调整,比方魔法与祷告都绑定在法杖与护身符这些神通前言上、稀有度高的配备还会顺便一些比方“接连进犯时康复HP”、“缓慢移动时开释龙雷”这样的被迫作用 ,这部分的体会会与本篇的思路有许多不同。
所谓“搜打撤”(Extract-Shooter),便是在单局游戏中,查找散布在地图上的资源 、与敌人交兵 、撤离战场前往下一个目的地,游戏节奏要比本篇严重许多 。所以,在游戏中许多当地针对高速探究节奏这个中心点进行了调整,比方取消了玩家的掉落损伤 ,便利你在慌不择路的时分可以没有后顾之虑;取消了和赐福点的互动动画,并且只保存了回复与晋级功用 ,恨不得你只需求路过连脚步都不必停就把所有事办完了,就好像我去CP31时计划在两小时内要和100个Coser教师集邮,所以只能紧追慢赶开个过场 。好在地图的功用还算好用,将区域是否包括商人 、法杖、BOSS特点等信息都标示出来了,有很大的参考价值。
在《黑夜君临》中的舞台叫做“宁姆韦德” ,地貌和本篇中的宁姆格福相似 ,尽管宁姆韦德的根本地势不会改动,但散布在地图上的遗址类型与方位会发生改变